影視后期和做動畫哪個
職業(yè)技能 / 影視動漫 / 影視后期
作者:91搜課網(wǎng)
2022-01-09 14:21

其實動畫制作和影視制作的制作流程大同小異,都是先腳本分鏡layout,然后進(jìn)入制作部分最后出片。因為三維動畫的三維部分其實光從制作上來說技術(shù)手段和影視的三維特效部分是一樣的,只是最后出圖的風(fēng)格不同,學(xué)習(xí)的時候應(yīng)該多少會有了解。
其實動畫制作和影視制作的制作流程大同小異,都是先腳本分鏡layout,然后進(jìn)入制作部分最后出片。
因為三維動畫的三維部分其實光從制作上來說技術(shù)手段和影視的三維特效部分是一樣的,只是最后出圖的風(fēng)格不同,學(xué)習(xí)的時候應(yīng)該多少會有了解。
至于合成的話,三維動畫后期會更注重三維圖層合成,畢竟純?nèi)S制作的不需要摳像擦鋼絲,然后也就是風(fēng)格不一樣,大部分都相差并不是很大。
還有一種情況,如果是二維動畫方向的話那制作方向上可能會分場景和動畫。場景主要負(fù)責(zé)場景氣氛之類的處理,動畫則是負(fù)責(zé)對鏡頭的運動,里面會包括原畫,中間幀之類的崗位。
二維動畫部分只是有了解并沒有實際接觸過,可能有錯漏,可以等二維方向的大神們來詳細(xì)解答。至于配音剪輯之類的就幾乎一樣了,不過動畫制作部分剪輯會相對少很多,因為一般在分鏡頭腳本完善,項目管理干凈整潔的情況下不會特地多制作無用部分,那樣大大浪費了成本做無用功。
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