課程詳情2022-03-10 11:51
02
小班授課
小班教學(xué),保證每個學(xué)員的教學(xué)質(zhì)量
03
專業(yè)講師
講師為優(yōu)秀設(shè)計師,具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗
04
線下面授
老師面對面指導(dǎo),學(xué)員能力更快提升
05
就業(yè)服務(wù)
為學(xué)員提供全方位的就業(yè)指導(dǎo),保障學(xué)員的就業(yè)質(zhì)量
二,課程介紹;
1.基礎(chǔ)工具課程
Zbrush雕刻基礎(chǔ)、模型基礎(chǔ)、3dmax基礎(chǔ)、 硬表面類高模制作思路、次世代游戲模型制作流程介紹、基礎(chǔ)造型及色彩理論、PBR流程及非標準PBR流程貼圖制作。
解決基本的工具,思路和制作流程。
2.道具場景課程
場景建筑類的制作;場景中道具類物品的制作;場景中式雕像類的制作;硬表面機甲類的制作,引擎內(nèi)導(dǎo)入及調(diào)整,模型擺放組合,植被,地形。
由學(xué)員進行個人及團隊作業(yè)組成,根據(jù)所選不同題材進行設(shè)計和制作完成個人作品。根據(jù)團隊資源進行資源重組得到新的團隊作品。通過各類場景知識的學(xué)習(xí)完成規(guī)劃和所需的各類物件(包含植被,地表,建筑等場景元素)。
3.總結(jié)整理
查漏補缺、資料整理、效果調(diào)整。
針對學(xué)習(xí)內(nèi)容進行查漏補缺,針對之前作品進行效果優(yōu)化。對學(xué)習(xí)資料進行歸納整理。