課程詳情2022-01-06 11:24

一階段
(1)了解UG NX/CAD 理論及建模理論
(2)熟悉UG NX 用戶界面(資源條、圖標工具條、下拉式菜單、通用預(yù)設(shè)置、彈出式菜單、用戶交互方式)
二階段
(1)繪圖基礎(chǔ):草圖與設(shè)計意圖;新的草圖任務(wù)環(huán)境;草圖曲線創(chuàng)建;草圖操作、約束
(2)體素特征與布爾運算:體素特征的操作;布爾運算的操作
(3)掃描特征:Extruded Body (拉伸體);Revolved Body (旋轉(zhuǎn)體);Sweep along Guide(沿軌跡線掃描);Tude(管);掃描特征范例解析
(4)參考特征:參特征綜述;Datum Plane(基準面);Datum Axis(基準軸);參考特征范例解析
(5)成形特征:成形特征綜述;成形特征(孔、圓臺、凸臺、腔體、槽、溝槽);成形特征范例解析
(6)特征操作:邊緣操作(邊緣圓角、邊緣倒角);面操作(拔模、挖空、偏置面);引用特征(矩形陣列、環(huán)形陣列、鏡像體、鏡像特征);修剪操作(修剪體、分割體);特殊操作(螺紋、比例體);特征操作范例解析
(7)特征編輯:特征編輯(編輯特征參數(shù)、編輯位置、移動特征、抑制特征、釋放抑制特征);模型導航器;表達式;特征編輯范例解析
三階段
(1)裝配概念與結(jié)構(gòu)
(2)組件操作,組件陣列
(3)裝配爆炸視圖
(4)裝配克隆、部件家族的建立與使用
四階段
(1)曲線的建立與編輯
(2)曲面的建立與編輯
(3)曲線與曲面的光順
(4)查詢工具
五階段
(1)工程制圖概述
(2)視圖的創(chuàng)建和參數(shù)設(shè)置(視圖的創(chuàng)建、視圖布局調(diào)整、制圖參數(shù)設(shè)置、視圖創(chuàng)建范例解析)
(3)剖視圖的創(chuàng)建和參數(shù)設(shè)置(剖視圖的創(chuàng)建、剖視圖的參數(shù)設(shè)置、剖視圖創(chuàng)建范例解析)
(4)圖樣標注
(5)裝配圖

UG數(shù)控編程入門
UG數(shù)控加工流程、進入UG的加工模塊、創(chuàng)建程序方法、創(chuàng)建幾何體方法、創(chuàng)建刀具方法、創(chuàng)建加工方法、創(chuàng)建工序方法。
平面銑加工
概述、平面銑常見類型、區(qū)域面銑削與實例、平面銑削與實例、手工面銑削與實例、平面輪廓銑與實例、清角銑與實例、精銑側(cè)壁與實例、精銑底面實例、平面文本實例。
輪廓銑削加工
概述、型腔銑與實例、剩余銑與實例、等高輪廓銑與實例、固定軸曲面輪廓銑與實例、參考刀具清根切削與實例、3D輪廓加工與實例、刻字與實例、綜合編程實例。
孔加工
概述、點孔加工、鉆孔加工、攻螺紋、鉆孔加工綜合實例。
綜合范例及加工工藝
綜合零件編程加工
四軸編程基本常識介紹
四軸加工基本概念介紹,四軸加工定義、四軸加工坐標系設(shè)置、四軸常見加工方法。四軸加工中的3+1編程方法介紹,定軸加江、A軸定角加工。四軸操作子類型命令介紹,可變輪廓銑。
常見驅(qū)動方法介紹
曲線驅(qū)動方法講解,螺旋式驅(qū)動方法講解,邊界驅(qū)動方法講解,曲面驅(qū)動方法講解,流線驅(qū)動方法講解,刀軌驅(qū)動方法講解,徑向徑向驅(qū)動方法講解,外形輪廓驅(qū)動方法講解。
常見投影矢量方法介紹
投影矢量方法介紹,指定矢量,遠離點,朝向點,遠離直線,朝向直線。
刀軸指定介紹
遠離點,朝向點,遠離直線,朝向直線,相對矢量,垂直于部件,相對于部件。
四軸編程實例
定軸編程加工實例:正多邊形類零件加工、四軸鉆孔零件加工,四軸聯(lián)動編程實例:四軸鉆孔零件加工、滾珠絲桿軸加工實例,四軸綜合編程實例:人體模型實例,四軸后處理:加工代碼生成、后處理選用、程序驗證、程序?qū)С觥?/p>