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動畫制作需要掌握的軟件

職業(yè)技能 / 影視動漫 / 動畫制作

作者:91搜課網(wǎng)

2022-05-23 09:54

動畫制作需要掌握的軟件

動畫制作需要掌握的軟件有:AutoCAD、Painter、Photoshop、Flash、3dsMax、Maya。動畫設(shè)計工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計、制作。

AutoCAD
三維與二維的繪制和編輯、實體造型、著色與渲染、AutoCAD的定制與開發(fā)、AutoCAD文件數(shù)據(jù)管理、AutoCAD的網(wǎng)絡(luò)功能等。包括建筑工程與機械設(shè)計、繪制建筑平面圖、工業(yè)工程圖、景觀設(shè)計圖、室內(nèi)設(shè)計圖等。
Painter
應(yīng)用Painter制作動畫及電影,聯(lián)合適用Painter和Photoshop,完成影視角色、場景、道具的設(shè)定及繪制。
Photoshop
圖片編輯、圖象合成、較色調(diào)色及特效制作等操作技法,影像合成、圖像拍攝與處理、創(chuàng)作藝術(shù)作品等,涵蓋圖像、圖形、視頻、出版等方面。
Flash
逐幀動畫、運動動畫、變形動畫,遮罩動畫、導(dǎo)向動畫、音響動畫、編程動畫的制作技術(shù)及繪圖技巧;多媒體網(wǎng)頁、賀卡、MTV、短劇、教學軟件、高級互動Action、Flash式選單及表單制作等。
3dsMax
對象的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模實例、三維造型的加工、動畫的制作、環(huán)境和特效、“VideoPost”后期合成、產(chǎn)品造型設(shè)計。
Maya
初識Maya7、認識Maya7的界面、NURBS建模、多邊形建?;A(chǔ)及建模高級應(yīng)用、燈光和陰影、光學效果、攝像機和視圖、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內(nèi)場景、使用Vector渲染器制作矢量圖像。

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