課程詳情2022-05-18 15:44
專業(yè)亮點:
非凡進修學院本著質(zhì)量至上的基本原則,在增加教育質(zhì)量的前提下,將該學科教學體系做出更科學的改革和完善?,F(xiàn)行的教學體制將更有利于學生的學習和發(fā)展同時為學生就業(yè)打下堅實的基礎。該專業(yè)著重學習室內(nèi)設計的理論和實戰(zhàn)知識,進行手把手的培養(yǎng)具有獨立室內(nèi)設計的能力,為社會輸送具有室內(nèi)設計理念、創(chuàng)新思維的,并具備實際室內(nèi)設計經(jīng)驗的學員。 室內(nèi)設計主要采用面授學習方式和實戰(zhàn)經(jīng)驗分享,全程采用基本知識點+成功案例分享+差異化比較+互動的形式學習方式。
入學條件:
1.基礎差開始,想要成為一名成功的室內(nèi)設計師、家具設計師、會展設計師、規(guī)劃設計師
2.已經(jīng)在企業(yè)中擔任室內(nèi)設計制圖人員,想要轉(zhuǎn)型為設計師
3.對室內(nèi)設計,環(huán)境設計比較喜愛的學員,對色彩能力有敏銳的能力者錄取。 4.基礎差,達到靈活運用cad,ps,3d進行室內(nèi)外電腦效果圖的設計和制作,達可以到中的效果
課程周期:
總課時:224課時(45分鐘/課時)
學習周期:
平時白天:3個月、周末或晚上:6個月(以班級安排為準)
使用教材:
院方自編教材、電腦教材相結合,理念結合實戰(zhàn)教學
可考證書:
Autodesk《CAD》、Autodesk《3dsmax》、Adobe《photoshop》認證證書
就業(yè)崗位:
住宅室內(nèi)設計、酒店室內(nèi)設計、辦公室內(nèi)設計、展廳室內(nèi)設計、餐廳室內(nèi)設計及其它一些公共空間室內(nèi)設計等
就業(yè)公司:
室內(nèi)設計公司、展示設計公司、建筑設計公司、游歷動畫制作公司、效果圖制作公司及各大公司的企劃或室內(nèi)設計部門

室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)班
課程模塊
課程科目
培訓內(nèi)容 圖例說明
CAD初級
部分
軟件的界面介紹及設置方法和常見概念,直線的繪制方法與應用
第二部分
簡單的二維圖形繪制,如構造線、射線、多段線、圓、圓弧、矩形、點,對象捕捉、追蹤,二維圖形的編輯命令,如移動、復制等
第三部分
復雜二維圖形繪制,如正多邊形、橢圓、圓環(huán)、樣條曲線等,二維圖形編輯命令,如修剪、旋轉(zhuǎn)、陣列等
第四部分
文字,如文字樣式、單行多行文字輸入、編輯文字、弧形文字,編輯命令,如多線等,圖塊的操作
第五部分
填充圖案,尺寸標注,如線性標注、對齊標注、基線標注、連續(xù)標注、半徑標注、直徑標注等,特性匹配
第六部分
面積計算,圖層,打印,圖層的前后關系
CAD制圖 部分
建筑制圖規(guī)范,出圖比例換算原理,軸測圖繪制原理(櫥柜方案設計)
第二部分
房屋的原始結構圖繪制,熟悉原始結構圖所應包涵的內(nèi)容,概述房屋丈量注意事項及細節(jié)問題
第三部分
墻體改建圖、平面布置圖繪制要點及注意事項.(圖層的重要意義)
第四部分
天花配置圖、地坪鋪設圖的繪制要點及注意事項.(注意材料的合理運用,避免浪費)
第五部分
索引符號編制要求。立面索引圖的繪制要點,天花索引圖的制作要求。
第六部分
繪制立面裝飾施工圖注意事項,及立面圖的繪制技巧點撥。
第七部分
剖面和節(jié)點詳圖的制作。講述剖面詳圖的主要表現(xiàn)內(nèi)容及成型原理及達到的實際目。
第八部分
房屋水電圖的繪制,包括強、弱電的布置原理,水路的布置原則。
3dsmax效果圖
部分
軟件的界面介紹及設置方法和常見概念,正視圖和透視圖之間切換,視圖控制工具,三維原型建模,如標準基本體、擴展幾何體
第二部分
選擇對象,復制對象,陣列對象,使用間隔工具命令,變換操作,變換軸心,對齊對象捕捉等
第三部分
樣條曲線的作用,創(chuàng)建樣條曲線,如線、矩形、圓、橢圓、弧等,二維樣條曲線的共同特性,編輯樣條曲線,編輯段,編輯樣條線等
第四部分
學習修改編輯器,如擠出、車削、倒角、倒角剖面等。
第五部分
創(chuàng)建放樣對象的過程,放樣的注意事項,蒙皮參數(shù),三維路徑和一個截面的放樣,路徑和多個截面的放樣,修改放樣對象
第六部分
編輯網(wǎng)格,如選擇、軟選擇、編輯幾何體,網(wǎng)格選擇,如可編輯網(wǎng)格、彎曲、錐化等,修改編輯器堆棧的使用
第七部分
了解材質(zhì)編輯器,使用樣本球,了解材質(zhì)編輯器按鈕,標準材質(zhì)類型,材質(zhì)的基本屬性,基本陰影參數(shù),擴展參數(shù)展卷欄等
第八部分
燈光,如主光、補光、環(huán)境光等,MAX中標準燈光的類型,如默認光源、環(huán)境光、泛光燈等,陰影的類型,陰影參數(shù)展卷欄等
第九部分
攝影機的使用、創(chuàng)建并控制攝影機,如鏡頭、視野、正交投影等的使用
第十部分
渲染輸出,如使用MAX的渲染工具、渲染輸出設置等
3dsmax效果圖
第一部分
多邊形建模詳解(基礎造型的選折、將基礎造型轉(zhuǎn)化多邊形、編輯多邊形),柵格建模,天花建模、窗戶建模
第二部分
多邊形建模小實例,車邊鏡建模、家具建模、軟包建模
第三部分
室內(nèi)建模技術詳解1(根據(jù)CAD創(chuàng)建墻體、門窗、踢腳線)
第四部分
室內(nèi)建模技術詳解2(根據(jù)CAD創(chuàng)建天花、主要墻體造型、家具)
第五部分
常規(guī)建筑建模技術詳解1(介紹創(chuàng)建常規(guī)建筑的流程和方法,講解CAD導入注意事項、墻體及建筑構件建模,線與多邊形的組合運用技巧)
第六部分
常規(guī)建筑建模技術詳解2(建筑構件建模細化,靈活運用修改命令,建筑環(huán)境的建模技巧)
第七部分
別墅建模技術詳解1(項目分析,CAD導入注意事項,墻體及建筑構件建模的常見問題解決)
第八部分
別墅建模技術詳解1(建筑構件建模細化,利用cad估算未知墻體結構技巧。模型的較后調(diào)節(jié))
第九部分
歐式樓梯間建模詳解1(了解根據(jù)圖片建模的注意事項及相關要點,重點講解放樣等工具的擴展運用)
第十部分
歐式樓梯間建模詳解2(了解根據(jù)圖片建模的注意事項及相關要點,知識點包括攝影機技術和建筑結構尺寸估算方法)
VRAY渲染
第一部分
V-Ray入門,渲染面板詳解,渲染流程及渲染測試階段參數(shù)設置,出圖參數(shù)設置
第二部分
V-Ray燈光參數(shù)詳解,及使用方法。(V-Ray燈制作燈帶、射燈、環(huán)境光)
第三部分
V-Ray材質(zhì)參數(shù)詳解(V-Ray材質(zhì)設置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制技巧)
第四部分
V-Ray質(zhì)感表現(xiàn)(金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、布藝材質(zhì)、皮質(zhì)材質(zhì)、木質(zhì)材質(zhì)、瓷磚材質(zhì)等)
第五部分
實例講解日景渲染技巧1(項目分析、指定場景材質(zhì),測試參數(shù)設置,材質(zhì)替代設置場景燈光)
第六部分
實例講解日景渲染技巧2(細調(diào)場景材質(zhì)、燈光,出圖參數(shù)設置,光子圖渲染,較終成圖。通道圖、AO圖的渲染輸出。)
第七部分
實例講解夜景渲染技巧1(項目分析、場景模型檢查,指定場景材質(zhì),測試參數(shù)設置,材質(zhì)替代設置場景燈光)
第八部分
實例講解夜景渲染技巧2(細調(diào)場景材質(zhì)、燈光,出圖參數(shù)設置,光子圖渲染,較終成圖。通道圖、AO圖的渲染輸出)
第九部分
室外渲染實例1(建筑效果圖:項目分析、指定場景材質(zhì),規(guī)劃建筑場景燈光設置技巧,渲染設置)
第十部分
室外渲染實例2(規(guī)劃建筑渲染:項目分析、指定場景材質(zhì),規(guī)劃建筑場景燈光設置技巧,渲染設置)
Photoshop
選區(qū)、調(diào)色PS應用基礎、圖象合成、特殊效果及海報設計等
PS后期處理
部分
介紹Photoshop在后期效果圖處理中的一些常用命令(選區(qū)、路徑、變換、調(diào)色工);初試牛刀小案例講解
第二部分
實例講解Photoshop制作建筑彩圖(彩色戶型圖、天花圖、立面圖)
第三部分
實例講解Photoshop處理室內(nèi)家裝效果圖技法(添加窗戶外景、室內(nèi)配景,調(diào)整室內(nèi)的亮度,對比度,通道圖,AO圖的使用方法)
第四部分
實例講解Photoshop處理室內(nèi)家裝效果圖技法(夜景的處理手法,制作燈帶、射燈光照效果)
第五部分
實例講解Photoshop處理室內(nèi)工裝效果圖技法(場景整體調(diào)節(jié),局部材質(zhì)加強,燈光效果加強。調(diào)整構圖)
第六部分
實例講解Photoshop處理室內(nèi)工裝效果圖技法(室外夜景環(huán)境處理,室內(nèi)燈光氛圍營造,材質(zhì)細節(jié)加強,整體構圖,氣氛調(diào)節(jié))
第七部分
實例講解Photoshop處理建筑效果圖技法(大手筆處理天空和水面,局部刻畫配景,建筑、光線、構圖調(diào)整)
第八部分
實例講解Photoshop處理建筑鳥瞰圖技法 (實景照片合成,植被樹木種植注意事項,其他配景處理)