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原畫師是干什么的
2022-07-06 22:43
原畫師又稱主鏡動畫師,是動作、場景的設計者,畫成的稿件稱為原畫。原畫師需要熟練掌握電腦繪畫語言、色彩原理、美術光影、材質表現(xiàn)等技能,采用電腦繪畫方式,繪畫服務于游戲、動畫、電影等諸多行業(yè)?!?/p>
游戲設計開發(fā)的就業(yè)方向都有哪些
2021-10-27 17:46
游戲原畫設計師的就業(yè)好不好
2021-10-27 17:43
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0分
Unity3D 游戲開發(fā)…
完美動力
10個教學點
校區(qū)分布:
課程價格:
面議
上課班制:
上課時段:
課程詳情2022-07-06 17:02
Unity3D創(chuàng)造屬于你的游戲
Unity是目前全國專業(yè)的游戲引擎,能夠創(chuàng)建實時、可視化的2D和3D動畫、游戲,被譽為3D手游的傳奇,Unity3D可以創(chuàng)建虛擬的現(xiàn)實空間,讓你在虛擬的世界里盡情發(fā)揮,使心靈得到釋放。游戲開發(fā)迅速崛起,發(fā)展為特色前景廣闊的行業(yè),市場需要Unity3D技術作為支撐的游戲,企業(yè)需要Unity3D技術開發(fā)人才。因此,Unity3D技術人才的需求量也會越來越大。
緊跟技術發(fā)展趨勢,開展系統(tǒng)化教學
第一階段
1、Unity引擎布局,熟練界面流程。
2、Unity資源導入導出流程。
3、Unity2D/3D場景搭建開發(fā)。
4、Unity粒子系統(tǒng),增加特效實戰(zhàn)。
5、Unity物理引擎,增加抓娃娃機項目實戰(zhàn)。
6、Unity光照系統(tǒng)。
7、Unity引擎常用開發(fā)技術,結合游戲開發(fā)實戰(zhàn)開發(fā)。
8、Unity腳本開發(fā),腳本擴展技巧訓練
第二階段
1、C#初級,開發(fā)語法打底。
2、C#中級,面向對象加強。
3、C#高級,線程網(wǎng)絡實訓。
4、數(shù)據(jù)結構,完善游戲數(shù)據(jù)存儲和開發(fā)結構。
5、游戲算法,結合Unity游戲整合不同游戲算法。
6、游戲設計模式,以常用開發(fā)模式訓練。
第三階段
1、Unity2D 三大UI系統(tǒng)(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精靈。
2、Unity2D實戰(zhàn)項目(商業(yè)項目開發(fā)(塔防、捕魚))。
3、Unity3D戰(zhàn)斗模塊開發(fā)(MMORPG商業(yè)項目開發(fā))。
4、Unity網(wǎng)絡同步方案。
5、服務器同步方案。
6、客戶端數(shù)據(jù)傳輸方案。
第四階段
1、MMORPG商業(yè)游戲框架開發(fā)。
2、Shader、ShaderLab渲染,Unity游戲圖形學。
3、Assetbundle資源打包,上傳(Web服務器), 下載,加載訓練。
4、Unity游戲優(yōu)化技巧。
5、VR/AR商業(yè)項目開發(fā)(房地產(chǎn)展示、城市中心展示)。
6、團隊合作實戰(zhàn)開發(fā)(小組協(xié)同開發(fā),老師指導)。
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