相關攻略
原畫師是干什么的
2022-07-06 22:43
原畫師又稱主鏡動畫師,是動作、場景的設計者,畫成的稿件稱為原畫。原畫師需要熟練掌握電腦繪畫語言、色彩原理、美術光影、材質(zhì)表現(xiàn)等技能,采用電腦繪畫方式,繪畫服務于游戲、動畫、電影等諸多行業(yè)?!?/p>
游戲設計開發(fā)的就業(yè)方向都有哪些
2021-10-27 17:46
游戲原畫設計師的就業(yè)好不好
2021-10-27 17:43
相關動態(tài)
0分
高精度次時代模型資產(chǎn)…
完美動力
10個教學點
校區(qū)分布:
課程價格:
面議
上課班制:
上課時段:
課程詳情2022-07-06 17:03
培養(yǎng)行業(yè)火爆的游戲3D美術師
目前,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進入快速發(fā)展期, 2020年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入約為2786.97億,同比增長33.2%。游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者平均月薪過萬,但是人才缺口大。
商業(yè)案例與課堂銜接 構建"實戰(zhàn)"課程
課程設置本著就業(yè)需求和在游戲職業(yè)方向上的選擇和成長空間的極致拓展為目標;根據(jù)游戲公司3D美術制作規(guī)范和崗位需求及未來3D美術發(fā)展趨勢設定,大廠主流PBR流程使用與制作方法進行全面細致的講解;對造型和審美能力的貫穿式培養(yǎng),提升解決問題的能力和自我拓展的能力,熟練掌握全科制作流程和方法。
1.MAYA模型
簡單介紹maya動畫常識,maya界面介紹,通過小例子熟悉基本操作。學習如何分析圖片里模型結構,講解多邊形的構成,模型布線規(guī)律及卡線。硬表面高模制作,熟練使用卡線,擠壓工具、倒角命令、創(chuàng)建多邊形工具使用,調(diào)節(jié)物體表面弧度光滑。
2.MAYA材質(zhì)
通過學習各種類型的燈光屬性,掌握三維軟件中布光的方法;場景燈光,時辰光,深入學習使用燈光表現(xiàn)不同的氛圍,學習構圖、景深。掌握凸顯產(chǎn)品的品質(zhì)及質(zhì)感的布光技巧。通過學習材質(zhì)球的不同屬性來表現(xiàn)自然真實的物體,學習真實質(zhì)感:水、玻璃、金屬、布料、皮革等質(zhì)感的特征與表現(xiàn)方法。學習場景、道具UV展開方法及排布技巧,以及制作場景的貼圖。學習阿諾德渲染器,了解產(chǎn)品渲染。分層渲染的概念和作用,理解分層渲染的優(yōu)勢和合成的作用,進行分層分通道輸出,熟練運用渲染器的分層分通道渲染的方法,結合合成軟件進行畫面合成。
3.高精度模型雕刻
講解一些人基本結構形態(tài)和比例,臉部結構略加詳細介紹。分析角色的特征,從頭部開始制作。頭部制作需注意五官的比例關系,結合角色五官特點,做出和原畫接近頭部模型。制作身體時注意四肢的骨點位置正確和頭部的比例關系。制作裝備中模,制作角色裝備中的各種部件,注意布線規(guī)律及面數(shù)的控制,及整體大型的比例關系。了解布料的制作方法、技巧,了解不同布料的區(qū)別及能制作出不同材質(zhì)效果的衣服,綜合學習不同物體制作方法。
4.高精度材質(zhì)
本階段從皮膚到裝備及頭發(fā)、布料、各種質(zhì)感的理解和刻畫深入掌握各類高精度材質(zhì)的表現(xiàn)手法,詳細學習一個高質(zhì)量角色建模、拓撲、烘培、材質(zhì)和渲染等制作的全流程。學習XGEN毛發(fā)系統(tǒng)的基本操控,掌握短發(fā)創(chuàng)建,長發(fā)創(chuàng)建及不規(guī)則發(fā)型創(chuàng)建方法,創(chuàng)建毛發(fā)需要注意的事項,創(chuàng)建毛發(fā)對模型的要求,快速創(chuàng)建毛發(fā)方法,對UV的要求等相關知識點。調(diào)整毛發(fā)細節(jié)和發(fā)型的方法和技巧,掌握毛發(fā)渲染方法。
5.風格化次世代資產(chǎn)
學習在如何在ZB中利用Z球創(chuàng)建大型,常見怪獸的主要結構和雕刻方法,如何利用筆刷制作骨刺、皮膚等紋理細節(jié)。學習怪獸類角色的拓撲方法,結構與布線的關系,布線的技巧,UV的拆分與擺放技巧。學習怪獸類角色材質(zhì)的制作方法,不同種類和不同生理區(qū)域的材質(zhì)特性,怪物類角色的布光和渲染技巧。學習Zbrush中利用3DMAX創(chuàng)建的低模,對人物進行雕刻及風格化處理,整體風格與結構的把控,模型與原畫的匹配和修改。
6.UE虛幻引擎
掌握UE4引擎必要的認識和基本操作;掌握UE4的資源管理方法;掌握項目需求與項目設置的關系;掌握不同關卡類型的應用范圍;掌握常用燈光類型及基礎屬性;掌握布光技巧;掌握距離場的應用;掌握如何控制光貼圖分辨率;掌握CG動畫后期效果的需求與制作方法;掌握在PR中進行最終剪輯合成的方法;掌握如何添加合理的鏡頭效果;掌握片頭與片尾的制作及整體包裝;
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