課程詳情2022-04-28 14:04
視覺熱潮下,C4D動態(tài)視頻的正確打開方式
作為一名設(shè)計師,無論身處哪個行業(yè),C4D是要掌握的一款軟件,堪稱為軟件界的“網(wǎng)紅”
C4D動態(tài)視頻無處可見
C4D軟件正值潮流,很多商家的頁面都運用了C4D,可見學(xué)習(xí)C4D需求很高
視覺與創(chuàng)意,審美與靈感
從設(shè)計發(fā)展趨勢可見,視覺越來越重要,提升視覺創(chuàng)意,讓你的作品從各大競爭對手中脫穎而出
掌握實用技能,輕松對接就業(yè)崗位
課程設(shè)置以就業(yè)要求為標準,根據(jù)就業(yè)領(lǐng)域和崗位要求從而設(shè)置班型及課程內(nèi)容,學(xué)專業(yè)職業(yè)技能
AE制作
AE動畫
MG動畫
C4D建模
OC渲染器
反射材質(zhì)
發(fā)光材質(zhì)
透明材質(zhì)
混合材質(zhì)
動畫輸出
零基礎(chǔ)蛻變動態(tài)視頻設(shè)計師 學(xué)期3個月
步步沉淀 打牢基礎(chǔ) 不斷深造
緊跟技術(shù)發(fā)展趨勢 系統(tǒng)化課程體系
AE軟件基礎(chǔ)
1、認知行業(yè)與AE應(yīng)用范圍
2、AE界面初識與基本設(shè)置
3、素材的導(dǎo)入
4、合成的創(chuàng)建
5、層與合層的概念及應(yīng)用
6、五大屬性的應(yīng)用:錨點A,位移P,縮放S,旋轉(zhuǎn)R,透明圖T
7、渲染輸出設(shè)置
8、MASK遮罩的繪制及其屬性應(yīng)用
9、變形動畫學(xué)習(xí)與應(yīng)用
10、形狀圖層的繪制以及動畫系統(tǒng)ADD的應(yīng)用
11、層蒙版的概念及應(yīng)用
12、Modes文字;文字層動畫系統(tǒng)Animate的應(yīng)用
13、父子鏈接的學(xué)習(xí)以及應(yīng)用
14、動畫原理學(xué)習(xí)
15、關(guān)鍵幀的使用
16、速度曲線的原理以及使用
AE動畫
1、認識三維空間與三位圖層以及其屬性的學(xué)習(xí)
2、攝像機的設(shè)置以及其屬性的學(xué)習(xí)
3、燈光的使用以及其屬性的學(xué)習(xí)
4、空對象(NULL object)的使用與學(xué)習(xí)
5、色彩原理的學(xué)習(xí)以及調(diào)色的學(xué)習(xí)與應(yīng)用
6、調(diào)整層的使用
7、多種摳像學(xué)習(xí)以及相關(guān)插件的應(yīng)用
8、單點跟蹤與兩點跟蹤以及四點跟蹤的使用
9、表達式的使用
10、短視頻廣告MG動畫案例
MG動畫
1、MG動畫的制作流程以及常用元素及插件的學(xué)習(xí)
2、骨骼DUIK腳本的學(xué)習(xí)
3、MG動畫中人物動畫運動規(guī)律的學(xué)習(xí)
4、Rubberize腳本的使用
5、內(nèi)置效果的使用,如毛邊.音頻波形.CC Pager Tun 等
6、Particular粒子插件的學(xué)習(xí)(Emitter發(fā)射器,Particular粒子屬性,Shading&Physics參數(shù)以及Aux System參數(shù)詳解釋)
7、3DStroke的應(yīng)用與學(xué)習(xí)
AE效果制作
1、from粒子的學(xué)習(xí)
2、Plexus粒子插件的學(xué)習(xí)
3、OpticalFlares光效插件的應(yīng)用
4、Twixtor變速插件的使用
5、Saber光束插件的使用
6、變形扭曲插件REVisionFXRE-Flex的使用
7、Newton牛頓動力學(xué)插件的學(xué)習(xí)與使用
8、筆刷的學(xué)習(xí)與使用
9、一些時下常用插件的學(xué)習(xí)
C4D基礎(chǔ)
1、了解C4D主要應(yīng)用范圍
2、了解C4D界面功能及屬性面板
3、功能區(qū)塊與功能群組
4、圖層面板與屬性欄
5、父子關(guān)系(綠色以及紫色的差別)
6、生成器父級介紹
7、變形器子級介紹
8、建模工具介紹
9、貝斯—多邊形建模,細分曲面
10、水管,鋼琴按鍵—克隆群組建模
11、參數(shù)化場景搭建
12、多邊形建模(大案例)
13、細分曲面建模(大案例)

C4D建模+oc渲染
1、材質(zhì)球界面介紹
2、攝像機介紹
3、環(huán)境介紹
4、燈光介紹
5、算圖原理概論
6、輸出渲染設(shè)定
7、置換 凹凸 法線 反射層 進階材質(zhì)講解
8、黃金 鐵 玻璃 流體 塑料 釉面等常用材質(zhì)講解
9、uv拆分設(shè)置
10、渲染分層通道 對象緩存 “場”的運用
11、使用OC的原因與概念
12、安裝OC并獲得最新資訊
13、量身定制最順手的界面
14、渲染的設(shè)定解析
15、OCTANCE 關(guān)于材質(zhì)你必須知道的事情
16、OC漫射材質(zhì)
17、OC光澤材質(zhì)
18、OC透明材質(zhì)
19、OC混合材質(zhì)
20、OC動態(tài)貼圖
21、關(guān)于燈光你必須要知道的事情
22、OC 區(qū)域光
23、OC 自發(fā)光
24、OC HDRI環(huán)境與OC紋理環(huán)境
25、OC IES燈光
26、OC 輝光
27、OC 攝像機概論
28、OC 場景案例-草稿
29、OC 場景案例-建模
30、OC 場景案例-人物模型的動畫制作
31、OC 場景案例-完成主要結(jié)構(gòu)與材質(zhì)
32、OC 場景案例-增加場景細節(jié)
33、OC 場景案例-渲染設(shè)置
34、OC 場景案例-渲染輸出以及后期處理
C4D動畫表現(xiàn)
1、運動圖形分類講解與案例運用
2、追蹤對象講解
3、了解運動樣條 運動擠壓 多邊形FX
4、簡易 隨機等一系列效果器
5、包裹 風(fēng)力 碰撞 等一系列變形器的講解
C4D動力學(xué)特效
1、了解C4D動力學(xué)的優(yōu)勢
2、剛體柔體碰撞體參數(shù)講解
3、剛體柔體的案例講解
4、布料動力學(xué)參數(shù)講解
5、布料動力學(xué)運用
6、毛發(fā)基礎(chǔ) 毛發(fā)材質(zhì) 毛發(fā)動力學(xué)
7、毛發(fā)案例運用
C4D插件應(yīng)用
1、IK骨骼綁定與權(quán)重繪制
2、realflow HOT 流體插件講解
3、TurbulenceFD數(shù)講解 案例運用
4、C4D跟蹤對象
5、Drive汽車綁定插件
6、tools4D 像素插件
7、Topowire樣條插件
8、Topformer面片控制插件
9、其他近20種插件應(yīng)用
作品整理
1、國外案例的欣賞與分析
2、審美提高
3、如何曝光自己的作品以及面試技巧
實戰(zhàn)案例
1、大案例_完成制作一條整體視覺設(shè)計
2、設(shè)計中,構(gòu)圖的重要性
3、如何制作商業(yè)短片
4、色彩與空間的關(guān)系
5、高級合成技巧(審美與提高)
綜合項目實訓(xùn)
(畢業(yè)設(shè)計總結(jié))分組選題,原創(chuàng)一條片子,模擬真實的商業(yè)項目

嚴謹?shù)慕虒W(xué)態(tài)度,細心打造各個教學(xué)環(huán)節(jié),高密度授課,多渠道輔導(dǎo),標準化設(shè)計規(guī)范
免費試聽
報名學(xué)習(xí)之前,可提前與課程顧問老師預(yù)約免費試聽,試聽滿意后再報名繳費進行學(xué)習(xí)
經(jīng)驗講師教學(xué)
講師授課經(jīng)驗均十年以上,有實戰(zhàn)項目經(jīng)驗,講師面對面授課,邊講邊練,多渠道輔導(dǎo)
網(wǎng)絡(luò)課程輔導(dǎo)
報名后贈送線上網(wǎng)絡(luò)課程輔助學(xué)習(xí),有助于學(xué)生提前預(yù)習(xí)和課后練習(xí),線上線下同步學(xué)習(xí)
免費重學(xué)
小班授課,案例教學(xué),支持免費重學(xué),一期沒學(xué)會可申請免費重學(xué),直到學(xué)會為止
可推薦就業(yè)
報名時簽訂協(xié)議,得到在學(xué)習(xí)過程中應(yīng)享的利益。完成畢業(yè)作品提交學(xué)校審核通過之后,可推薦就業(yè)
助學(xué)援助
火星人支持分期付款,對條件受限學(xué)生提供學(xué)習(xí)機會,可先學(xué)習(xí)畢業(yè)后再付款,減少學(xué)習(xí)壓力
學(xué)員評論(共 1 條評論)
歲***淀 (159****5266)2021-10-21 09:15
老師很負責(zé)任,所講的內(nèi)容都是與時俱進的,都是市場、企業(yè)所需求的技術(shù),這樣的話就不會存在學(xué)了沒有用的情況??傊畬W(xué)以致用這點很重要 。